Fallstudie · Bäckerei Sorger · Österreich €300.000

Zusatzumsatz — aus einer einzigen Gamification-Kampagne in der Kundenbindungs-App

Bäckerei Sorger, 335 Jahre alt, 30 Standorte. Ein digitaler Advent-Kalender in ihrer hello again App hat in einer Saison €300.000 zusätzlichen Umsatz generiert. So funktioniert das — und warum es für dein Unternehmen genauso funktioniert.

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30 Min. · Kostenlos · Unverbindlich 1.000+ Unternehmen 28 Länder
11.400 Kunden nahmen an der Kampagne teil
115.100 Türchen geöffnet — Ø 10 pro Kunde
29.000+ Registrierte App-Nutzer bei Sorger
4,9 ★ App Store Bewertung der Sorger App
Die Geschichte dahinter

Wie ein digitaler Advent-Kalender €300.000 bewegt hat

Bäckerei Sorger — Filiale mit Kunden

Bäckerei Sorger ist kein Start-up. 335 Jahre Tradition, rund 30 Standorte in der Steiermark. Genau das macht das Ergebnis so bemerkenswert: Ein Unternehmen mit Wurzeln aus dem 17. Jahrhundert setzt Gamification ein — und erzielt damit in einer einzigen Weihnachtssaison €300.000 Zusatzumsatz.

Der Mechanismus: Ein digitaler Advent-Kalender in der hello again App. Jeden Tag ein neues Türchen. Dahinter: ein Angebot, ein Bonus, eine Überraschung. 11.400 Kunden haben mitgemacht — und sind dafür täglich in die App zurückgekehrt. 115.100 Türchen wurden geöffnet.

Das ist kein Zufall. Es ist das Ergebnis von Gamification — dem gezielten Einsatz von Spielmechaniken, um Kaufverhalten zu steuern.

„Kunden erleben einen positiven Kaufanreiz — beim Einkaufen, beim Scannen der Belege, beim Sammeln von Punkten. Das fühlt sich nicht wie ein Treueprogramm an. Es macht Spaß." — Thomas Kohl, Brand Manager, Bäckerei Sorger
Der Mechanismus

Warum Gamification funktioniert — und wie du es sofort einsetzen kannst

Gamification ist keine Spielerei. Es ist Verhaltenspsychologie, angewandt auf Kundenbindung. Drei Mechanismen treiben den Umsatz.

1

Täglicher Rückkehrgrund

Challenges, Türchen und tägliche Aktionen geben Kunden einen Grund, jeden Tag die App zu öffnen — und täglich an deine Marke zu denken.

„Türchen 12 öffnen" → Kunde kommt in die Filiale, um seinen Bonus einzulösen.
2

Kaufanreiz durch Belohnung

Punkte, Prämien und Challenges erzeugen einen positiven Kaufanreiz — Kunden kaufen nicht weil sie müssen, sondern weil sie gewinnen.

„Noch 2 Käufe bis zur Prämie" → Durchschnittlicher Warenkorb steigt.
3

Push zur richtigen Zeit

Push-Nachrichten mit 90% Öffnungsrate erinnern genau dann, wenn du willst — Montag morgen, vor dem Feierabend, zu Saisonbeginn.

„Heute: Doppelte Punkte bis 14 Uhr" → Frequenz an schwachen Tagen steigt.
Was du bekommst

Deine eigene App — mit allem, was Sorger nutzt

Keine Eigenentwicklung. Kein IT-Projekt. Fertig in 2 Stunden — unter deiner Marke.

Push-Nachrichten

Direkt auf den Sperrbildschirm deiner Stammkunden. 90% Öffnungsrate. Du entscheidest wann, an wen und mit welcher Botschaft.

90% Öffnungsrate

Gamification & Challenges

Advent-Kalender, Stempelkarten, Challenges — fertige Vorlagen, die du in Minuten aktivierst. Exakt wie bei Bäckerei Sorger.

Mehr Frequenz & Umsatz

Marketing Automation

Kunde war 4 Wochen nicht da? Automatische Rückholung. Geburtstag? Automatischer Bonus. Läuft — ohne manuellen Aufwand.

Läuft automatisch

Punkte & Prämien

Dein eigenes Treueprogramm unter deiner Marke. 83.000 Prämien hat Sorger bereits eingelöst. Kunden kommen öfter, weil sie einen Grund haben.

83.000+ eingelöste Prämien
Für deine Branche

Gamification funktioniert überall, wo Stammkunden den Unterschied machen

hello again wird von über 1.000 Unternehmen in 28 Ländern eingesetzt — quer durch alle stationären Branchen.

Bäckereien & Konditoreien
Friseurstudios
Mode- & Schuheinzelhandel
Gastronomie & Restaurants
Apotheken
Sporteinzelhandel
Shopping Center
Nagel- & Kosmetikstudios
Zoofachhandel
Lebensmitteleinzelhandel
Regionen & Tourismus
Freizeiteinrichtungen
1.000+ Unternehmen 15 Mio. App-Nutzer 4,9 ★ Bewertung 28 Länder u.a. Müller · Deichmann · KLIPP
Dein nächster Schritt

Zeig uns dein Unternehmen — wir zeigen dir, was möglich ist

30 Minuten. Kostenlos. Unverbindlich. Ein Loyalty Expert zeigt dir live, wie Gamification in deiner Branche aussehen kann — mit konkreten Zahlen und einer Demo deiner eigenen App.

30 Min. Beratung Kostenlos & unverbindlich Setup in 2 Stunden möglich
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